Le fondateur et PDG de Larian Studios, Sven Vincke, s’en prend aux récents commentaires du directeur des abonnements d’Ubisoft, Phillippe Tremblay.
Tremblay a fait les manchettes pour toutes les mauvaises raisons après avoir comparé la possession de jeux numériques à celle des abonnements Netflix ou Spotify.
Cela signifierait que les joueurs ne pourraient accéder qu’aux titres proposés par la plate-forme et ne pourraient pas posséder directement les titres d’une bibliothèque personnelle autonome.
Se mettre à l’aise
Tremblay a déclaré que les joueurs devraient « se mettre à l’aise » avec l’idée que les abonnements supplantent la propriété directe des titres de jeux.
Tremblay a poursuivi en entrevue avec Gamesindustry.biz, « Vous ne perdez pas votre progression. Si vous reprenez votre partie à un autre moment, votre fichier de progression est toujours là. Cela n’a pas été supprimé. Vous ne perdez pas ce que vous avez construit dans le jeu ni votre engagement dans le jeu. Il s’agit donc de se sentir à l’aise de ne pas posséder son jeu. »
Développeur direct
Wicke, un chef primé de Larian, a d’autres réflexions sur les commentaires du patron d’Ubisoft. Il s’est adressé à X pour dire :
« Quel que soit l’avenir des jeux, le contenu sera toujours roi. Mais il sera beaucoup plus difficile d’obtenir un contenu de qualité si l’abonnement devient le modèle dominant et si un groupe restreint décide de ce qui sera mis sur le marché ou non. Directement du développeur aux joueurs, c’est la voie à suivre.
Quel que soit l’avenir des jeux, le contenu sera toujours roi. Mais il sera beaucoup plus difficile d’obtenir un contenu de qualité si l’abonnement devient le modèle dominant et si un groupe restreint décide de ce qui sera mis sur le marché ou non. Directement du développeur aux joueurs, c’est la voie à suivre. https://t.co/wEUvd5adt0
— Swen Vincke @où ? (@LarAtLarian) 17 janvier 2024
Vincke développerait ensuite une série de messages décrivant le stand du chef Larian.
« Dans un tel monde, par définition, la préférence du service d’abonnement déterminera les jeux qui seront créés. » Il a dit à propos du service d’abonnement qui pilote le développement de jeux : « Faites-moi confiance, vous ne voulez vraiment pas ça. »
Vincke a insisté sur le fait que Baldur’s Gate, lauréat des Game Awards 2023, n’apparaît pas sur Game Pass.
Le mois dernier, Vincke a parlé à IGN à propos de la possibilité que Baldur’s Gate 3 apparaisse sur le game pass. Vincke a déclaré: «Oh, nous avons toujours dit dès le départ que ça n’allait pas être sur Game Pass, ça ne serait pas sur Game Pass. Nous avons réalisé un gros match, donc je pense qu’il y a un juste prix à payer pour cela, et je pense que ce n’est pas grave.
Deux titres disponibles sur Game Pass sont Baldur’s Gate 1 et 2, comme annoncé via un notification incorrecte sur les réseaux sociaux aux abonnés Xbox Game Pass.
Ainsi, au moins une ou deux aventures à Faerûn seront accessibles sur la plateforme, mais selon Vincke, le dernier opus ne le sera jamais.