Death Stranding: Director’s Cut, le jeu à la troisième personne en monde ouvert de Hideo Kojima, acclamé par la critique, est désormais disponible sur iOS, apportant l’épopée controversée sur une sélection de modèles Mac, iPad et iPhone 15 Pro.
Ce titre étrange et atmosphérique se déroule dans l’Amérique post-apocalyptique où vous incarnez Sam Porter Bridges (joué par Norman Reedus) livrant des colis et reconnectant des poches isolées de l’humanité via une grille de communication appelée Chiral Network tout en évitant les forces et phénomènes hostiles sur le terrain. chemin.
Grâce à la puce A17 Pro, cette version de Death Stranding fonctionne sur iPhone 15 Pro et iPhone 15 Pro Maxainsi que les modèles d’iPad utilisant les puces M1 ou M2, y compris les modèles iPad Pro 2022 et 2021, l’iPad Air 2022 et n’importe quel Mac Apple Silicon.
Il prend également en charge les deux contrôleurs comme le Sony DualSense ou Colonne vertébrale 1, ainsi que des commandes tactiles à l’écran pour les appareils mobiles.
Les données de jeu peuvent être enregistrées via iCloud, permettant aux joueurs de basculer entre les appareils Apple et de poursuivre leur voyage. Le jeu peut être joué hors ligne, cependant, une connexion réseau est requise pour découvrir le système Social Strand.
Death Stranding: Director’s Cut est désormais disponible sur le Magasin d’applications et est actuellement à 50 % de réduction sur le jeu, ce qui fait 19,99 $ / 19,99 £ / 29,99 AUS $ d’ici le 20 février.
Le a été initialement publié en 2020 pour PC et PlayStation 4 et était réputé pour son incroyable qualité visuelle, de sorte que toute version compatible mobile nécessitera toujours certains compromis graphiques pour fonctionner sur du matériel mobile.
Les titres de qualité console arrivant sur mobiles ne sont pas une énorme surprise si l’on considère que la Nintendo Switch utilise une puce Tegra X1 Mariko beaucoup plus ancienne et exécute des jeux, la plus grande différence étant le refroidissement actif ; les consoles portables dédiées ont tendance à être accompagnées de ventilateurs. Mais voir un jeu beaucoup plus complexe comme Death Stranding sur iOS reste une réussite remarquable.
Death Stranding pourrait être pénible pour la puce A17 Pro de l’iPhone et selon Arcade tactile, il ne propose aucune option graphique et vise 30 images par seconde mais souffre de performances médiocres. Je n’y ai pas encore joué et j’aimerais voir comment l’exécution d’un titre aussi intensif pourrait provoquer des problèmes de surchauffe ou de limitation.
La sortie d’un jeu aussi prestigieux sur iOS montre que l’engagement d’Apple à proposer des titres AAA sur les appareils mobiles pourrait accroître la popularité de l’iPhone auprès des joueurs et aider à défier les appareils Android centrés sur les jeux comme le Asus ROG Téléphone 8 Pro et RedMagic 9 Pro.