La Gamescom a attiré plus de 335 000 visiteurs à Cologne, en Allemagne, la semaine dernière pour une exposition de jeux vidéo extravagante.
Le nombre de visiteurs à Cologne a augmenté de 320 000 par rapport à l’année dernière, et ils sont venus d’environ 120 pays. Le salon a atteint un record de 310 millions d’engagements numériques, dont plus de 40 millions pour la soirée d’ouverture de la Gamescom de Geoff Keighley.
Le salon a accueilli plus de 32 000 visiteurs professionnels, la plus forte croissance étant venue d’Amérique du Nord et du Japon. Le salon a également enregistré 2,5 millions de pages vues pour le salon d’aventure communautaire Gamescom epix.
Le salon a été précédé par le salon Devcom, qui a débuté dimanche soir et s’est poursuivi jusqu’à mardi. Cet événement a attiré plus de 5 000 personnes, soit 45 % de plus que l’année précédente.
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La Gamescom a débuté mercredi et s’est poursuivie jusqu’à dimanche. Vendredi et samedi, les billets pour le programme de l’événement ont été vendus à guichets fermés. L’audience en ligne a atteint un record historique, avec plus de 310 millions de vues vidéo enregistrées pour la seule soirée de samedi.
Les chiffres de la Gamescom Opening Night Live sont particulièrement impressionnants : plus de 40 millions de vidéos ont été visionnées, soit le double de l’année précédente. Les chiffres de cette année ont largement dépassé le record précédent, établissant ainsi une nouvelle référence mondiale.
Le nombre de visiteurs professionnels s’est élevé à environ 32 000, l’Amérique du Nord et le Japon affichant les plus fortes hausses.
Gerald Böse, PDG de Koelnmesse, a déclaré dans un communiqué : « La Gamescom a une fois de plus prouvé sa portée et son importance mondiales inégalées en tant qu’événement mondial de premier plan pour l’industrie du jeu. Dépassant les chiffres de l’année dernière avec un engagement numérique record et une augmentation du nombre de visiteurs sur place, la Gamescom, Koelnmesse et la Game Association unissent les fans de jeux du monde entier à travers leur passion commune, favorisant l’innovation et les partenariats dans l’industrie du jeu comme aucun autre événement ne l’a jamais fait auparavant. »
Felix Falk, directeur général de Game, l’association allemande de l’industrie du jeu, a déclaré dans un communiqué : « La Gamescom 2024 a été un succès retentissant. L’augmentation de la participation internationale dans de nombreux secteurs établit fermement la Gamescom comme l’une des marques d’événements mondiaux les plus renommées pour les années à venir. Cette semaine a une fois de plus souligné l’énorme impact sociétal, culturel et technologique des jeux, et la raison pour laquelle les pays du monde entier se disputent avec enthousiasme pour devenir la première destination de l’industrie du jeu. Les jeux sont la porte d’entrée vers l’avenir. »
Environ 80 000 personnes se sont rassemblées dans le centre-ville de Cologne pour une fête urbaine, la Gamescom, samedi et dimanche.
La Gamescom 2025 aura lieu du 20 au 24 août 2025. L’événement débutera le 19 août 2025 avec la Gamescom Opening Night Live.